Legacy 版と Remastered 版の違い
同じゲームでも、Flash 時代の版と現在のリマスター版では実績の数も BGM も違います。遊ぶ前にどちらの版かを確認してください。
01版ごとの違い
資料で確認できた違いは、実績の数とミニゲーム2戦の BGM です。それ以外の差分は資料に書かれていないため、この表には入れていません。
| 項目 | Legacy / Mobile 版 | Remastered 版 |
|---|---|---|
| 実績の数 | 19 | 17 |
| Dirk 戦の BGM | 「The Decisive Battle」(FF6) | 同系統のオリジナル曲 |
| Yo-Yo 戦の BGM | 「Sanctuary Guardian」(EarthBound) | 同系統のオリジナル曲 |
| GSPI の表記 | 実績名が「GAPI」と誤記 | 確認できず(不明) |
| 配信 | Flash / モバイルアプリ | リマスター版 |
02いま遊べるのはどれか
CrazyGames の配信ページは、実行エンジンを Ruffle と表記しています。Ruffle は Flash のエミュレータなので、同ページで遊べるのは Flash 版(Legacy 相当)です。
Google Play ではアプリ版(air.Airship2)が配信されています。どちらが Remastered に当たるかは、配信ページの表記からは判断できませんでした(不明)。
当サイトの記述は、どちらの版でも共通する部分(ルート、正解手順、結末)を中心にしています。版で変わる部分(実績の数、BGM)は、その都度どちらの話かを書いています。
03BGM が差し替えられた理由
Legacy 版のミニゲーム2戦は、他社のゲームの曲をそのまま使っていました。Remastered 版でオリジナル曲に差し替えられています。
理由について公式の説明は確認できませんでした(不明)。権利上の整理と考えるのが自然ですが、当サイトでは推測としても書きません。事実として「曲が違う」ことだけを書いています。
04表記の揺れ
この作品は、資料によって呼び方が揺れます。発行ページは2013年9月、Wiki は2013年5月27日(モバイル版は2014年12月16日)と書いています。
失敗の数も、Wiki は60種類、発行ページは 347 と書いています。結末の数も、Wiki は4つ(+偽物)、発行ページは5つ(うち1つ偽物)です。どれも「数え方の違い」で説明できる範囲なので、当サイトでは両方を書く方針にしています。